Sawce Games Jogos para quem ninguém mais está fazendo jogos.

Jogos pequenos e profundos em sistemas, para públicos específicos que a indústria ignora. Feitos à mão, no Brasil.

Jogos

Jogue alguma coisa

Todos os projetos, com honestidade sobre o que está pronto, o que está pausado e o que morreu. As histórias por trás dos que morreram são metade da graça.

ZZTT Project

O jogo é um jogo de gerenciamento procedural, em estilo RTS, 3D, multiplayer e low poly.

ZZTT é um projeto de jogo inspirado em TTD, Factorio e Age of Empires. É um jogo de gerenciamento sobre o controle de uma empresa de transporte de recursos em…

Protótipo Jogo

ZPowder

Um jogo de poeiras bonito

Este é um experimento simples de criação de um jogo de autômato celular. Este é o clássico jogo powder game ou dust game implementado para ser rápido e bonito.

Protótipo Jogo

Day 3

Proteja-se do Crop Pooper

Um jogo de estratégia frenético sobre plantio, gerenciamento e esconde-esconde.

Publicado Jogo

Ferramentas

Use alguma coisa

Coisas que construímos para o nosso próprio trabalho e depois terminamos direito para outras pessoas usarem.

Quick Templates

Um gerenciador de prefabs que automatiza o uso de prefabs e os protege

Quick Templates é um plug-in de editor que facilita o trabalho com prefabs. Este plug-in cria menus de contexto para seus prefabs mais usados, organiza-os em…

Ativo Ferramenta

Grass Shader

Sistema de grama com qualidade AAA

Sistema de grama com qualidade AAA e desempenho incrível.

Protótipo Ferramenta

Quick Scenes

Um asset de navegação de cenas para a Unity

Quick Scenes é um asset de navegação para a engine Unity. Ele armazena o conjunto de cenas que você está usando para eliminar a necessidade de procurar pelo pr…

Publicado Ferramenta

Devlog

O que estamos construindo

Um fluxo só, todos os projetos. Cada post diz de qual jogo veio, e a página de cada jogo mostra apenas os posts dele.

ZZTT Project

Unidades!

ZZTT precisa de unidades para carregar os recursos por aí!

Sobre

Feito à mão, no Brasil

Os grandes estúdios buscam o maior público possível, o que significa que os jogos feitos são os que desagradam menos gente. Nós vamos pelo caminho contrário. Procuramos jogadores que amam algo específico, um gênero, um assunto, um jeito de pensar, e que quase não têm o que jogar. Então construímos para eles.

Nossos jogos são pequenos de propósito e profundos por projeto. Nos importamos com sistemas: regras que interagem, produzem surpresa e recompensam o domínio. Construímos à mão, no Brasil, e vendemos uma vez, por um preço justo.

As pessoas

Também aceitamos trabalho sob contrato. Contato comercial